- -20%
C++20 Biblioteka techniczna Problemy i rozwiązania
Bruce Sutherland
J. Burton Browning
9788375414349
Odkryj najnowsze ważnefunkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceshipi inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książkąkucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jaki...
Security policy
Delivery policy
T&C
Odkryj najnowsze ważne
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
funkcjonalności języka C++20, w tym moduły, koncepcje, operatory spaceship
i inteligentne wskaźniki. Książka ta może stać się podręczną książką
kucharską programisty, obejmującą zarówno zasadniczy standard języka C++, jak
i niektóre z szablonów kodu dostępnych w standardowej bibliotece
szablonów (STL).
Książka zawiera omówienie zagadnień dotyczących liczb, ciągów,
daty i czasu, klas, wyjątków, strumieni, przepływów, wskaźników
i jeszcze więcej. Ponadto znajdziesz tu przykłady kodu, szablony
algorytmów C++, przetwarzanie równoległe, wielowątkowość i procesy
numeryczne. Jest tu również kod programowania dla grafiki 3D. Dostępne jest
również całe bogactwo szablonów STL dla obiektów funkcji, adapterów, alokatorów
i rozszerzeń.
To niezbędne, nowoczesne źródło informacji, które będzie
pomocne w każdym projekcie wykorzystującym język programowania C++.
Naucz się:
Co
nowego w języku C++20
Pisać moduły
Przetwarzać teksty, liczby
i klasy
Używać kontenerów i algorytmów dostępnych
w bibliotece standardowej
Radzić sobie z szablonami, pamięcią,
współbieżnością, sieciami, skryptami i jeszcze
więcej
Tworzyć kod dla grafiki
3D
Języki programowania/C++
Poziom
średniozaawansowany
Kod źródłowy dostępny
online
9788375414349
3 Items
Data sheet
- Writer
- Bruce Sutherland
J. Burton Browning - Pages
- 680
- Dimensions
- 230x170x32 mm
- Year
- 2020
- Cover
twarda- ISBN
- 9788375414349