• -20%
Kółko i krzyżyk - gra magnetyczna ALBI

Kółko i krzyżyk - gra magnetyczna ALBI

8590228052636

Gra dla 2 graczy. Klasyczna gra, w której dwóch graczy rywalizuje ze sobą,umieszczając symbole na siatce. Najczęściej rozgrywki w kółko i krzyżyk odbywają się na siatce o dziewięciu polach. Celem gry jest połączenie trzech symboli w jednej linii...
Albi
49 Items
£8.68
£6.95 Save 20%
No tax

 

Security policy

 

Delivery policy

 

T&C

Gra dla 2 graczy. Klasyczna gra, w której dwóch graczy rywalizuje ze sobą,

umieszczając symbole na siatce. Najczęściej rozgrywki w kółko i krzyżyk odbywają się na siatce o dziewięciu polach. Celem gry jest połączenie trzech symboli w jednej linii poziomo, pionowo lub ukośnie. Początki gry sięgają

starożytnych Chin i Japonii i dlatego jest uważana za jedną

z najstarszych gier w historii!

W naszej wersji gry dostępne są dwa rozmiary siatki.

Podczas gry na mniejszej (4x4) aby wygrać, należy połączyć 3 symbole. Podczas gry na większej siatce należy połączyć cztery lub pięć z nich, zależnie od ustaleń między graczami.

Gracze na zmianę wykonują ruchy i umieszczają symbole na dowolnych wolnych polach. Symbolu nie można umieścić tam, gdzie już znajduje się inny. Gracze próbują przeszkadzać sobie nawzajem i uniemożliwiać przeciwnikowi wygraną. Gra jest prosta w swej oprawie wizualnej,

ale jednocześnie dynamiczna, dlatego dostarcza rozrywki na długie godziny.

Albi
8590228052636
49 Items

Data sheet

Opakowanie
pudełko,134x137 mm
Wiek
7+
ISBN
8590228052636