Categories
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Phase 10
Celem gry jest to, aby jako pierwszy gracz ukończyć 10 różnych faz: np. 2 komplety po 3, 1 sekwens po 7 lub 7 kart w tym samym kolorze. Nowatorski aspekt polega na tym, że każda faza do ukończenia jest dostosowana do każdego rozdania. Gracze, którzy ukończyli jedną fazę, przechodzą do następnej, a ci, którym się nie udało, muszą próbować dalej. W każdej talii znajdują się dzikie karty i karty pominięcia zwiększające emocje i pomagające zmienić bieg gry. Dzikiej karty można użyć zamiast karty z numerem, a także zamiast dowolnego koloru, aby ukończyć dowolną fazę. Za to karta pominięcia sprawia, że przeciwnik straci swoją kolejkę! Aby wygrać, bądź pierwszą osobą, która ukończy wszystkie dziesięć faz.
Zestaw zawiera 110 kart oraz instrukcję. Kolory i elementy dekoracyjne mogą się różnić.
Data sheet
- Opakowanie
- blister,95x142 mm
- Wiek
- 7+
- ISBN
- 0887961497397