Gra karciana do nauki matematyki - Procenty
Gra karciana do nauki matematyki. Procenty (11+)
1 talia = 5 gier edukacyjnych
Wyszukuj pasujące karty i działaj szybciej niż przeciwnik!
Daj się wciągnąć w ekscytującą rozgrywkę, a nawet nie zauważysz, jak szybko zrozumiesz ułamki i procenty.
Gra karciana do nauki matematyki. Procenty to wyjątkowa gra karciana do nauki ułamków i procentów dla każdego fana nauki przez zabawę mogą grać w nią dzieci już od 11. roku życia.
Kieszonkowiec składa się z jednej tali kart, za pomocą której można zagrać w aż 5 gier edukacyjnych: dwa rodzaje memory, klapek, karuzela i szachraj. Do kart dołączona jest obszerna instrukcja, w której zostały wyjaśnione zasady różnych wariantów rozrywki. Intrygujące ilustracje, autorstwa Danki Fukowskiej rozbudzają wyobraźnię, a rozgrywka doskonale rozwija spostrzegawczość oraz zdolność łączenia poszczególnych elementów w pary. Gra sprawdzi w każdych okolicznościach w domu, w podróży, czy w szkole.
Do współpracy przy serii gier karcianych zostali zaproszeni pedagodzy. Merytoryczną zawartością kieszonkowca zajęły się: Bożena Dybowska pedagog, nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej i Anna Grabek matematyczka.
Graj, a zabłyśniesz na matmie!
Liczba graczy: 2-8
Czas gry: 20 minut
Wiek: 11+
1 talia = 5 gier edukacyjnych
Wyszukuj pasujące karty i działaj szybciej niż przeciwnik!
Daj się wciągnąć w ekscytującą rozgrywkę, a nawet nie zauważysz, jak szybko zrozumiesz ułamki i procenty.
Gra karciana do nauki matematyki. Procenty to wyjątkowa gra karciana do nauki ułamków i procentów dla każdego fana nauki przez zabawę mogą grać w nią dzieci już od 11. roku życia.
Kieszonkowiec składa się z jednej tali kart, za pomocą której można zagrać w aż 5 gier edukacyjnych: dwa rodzaje memory, klapek, karuzela i szachraj. Do kart dołączona jest obszerna instrukcja, w której zostały wyjaśnione zasady różnych wariantów rozrywki. Intrygujące ilustracje, autorstwa Danki Fukowskiej rozbudzają wyobraźnię, a rozgrywka doskonale rozwija spostrzegawczość oraz zdolność łączenia poszczególnych elementów w pary. Gra sprawdzi w każdych okolicznościach w domu, w podróży, czy w szkole.
Do współpracy przy serii gier karcianych zostali zaproszeni pedagodzy. Merytoryczną zawartością kieszonkowca zajęły się: Bożena Dybowska pedagog, nauczycielka edukacji wczesnoszkolnej i Anna Grabek matematyczka.
Graj, a zabłyśniesz na matmie!
Liczba graczy: 2-8
Czas gry: 20 minut
Wiek: 11+
Opis
- Opakowanie
- pudełko,129x77 mm
- Wiek
- 11+
- ISBN
- 5903792767166