Kategorie
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Gra Mam Słonia / Kluczowa Sprawa
2 gry planszowe: Kluczowa sprawa i Mam słonia.
Kluczowa sprawa: celem gry jest wyjście z więzienia. Tak, tak! Stajecie się przestępcami! Musicie zdobyć klucze, aby jak najszybciej wyjść z poszczególnych cel. Ale to nie takie proste. Często stajecie na polach, które nakazują Wam cofać się na wcześniejsze pola lub wręcz wracać na start. Może będziecie mieli szczęście i w miarę szybko dotrzecie do mety. Lecz jeśli tego szczęścia Wam zabraknie, rozgrywka może być naprawdę dłuuuga...
Mam słonia: Trzeba zdobyć słonia, ale jak to zrobić skoro na planszy widzimy pola z różnymi gatunkami zwierząt, ale słonia wśród nich brak? Otóż do gry dołączone są kartoniki z obrazkami zwierząt. Zbieramy je, przemieszczając się po planszy zgodnie z liczbą wyrzuconych na kostce oczek. Na niektórych miejscach możemy trafić wielokrotność surykatek. Gdy zatrzymamy się na zielonym polu, przechodzimy na drugie zielone pole. Gdy któryś z zawodników może krzyknąć: "Mam słonia!" wygrywa i następuje koniec gry.
Opis
- Opakowanie
- pudełko,172x329 mm
- Wiek
- 5+
- ISBN
- 5904083585087