- -20%
Kategorie
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Menu
Menu
Gra - Torres
Zostań budowniczym zamków.
Stary król szuka godnego dziedzica, który obejmie po nim rządy. Żeby wyłonić najlepszego następcę, król zorganizował zawody. Ten książę, który w trzy lata zdoła zbudować najwyższy i największy zamek, zostanie nowym władcą. Gracze wysyłają swoich rycerzy do budowy zamków. Muszą dobrze planować swoje ruchy i zarządzać ograniczonymi zasobami, a także sprytnie wykorzystać działania przeciwników.
W trakcie gry gracze wznoszą zamki i umieszczają w nich swoich rycerzy. Na koniec każdej fazy gracze zdobywają punkty za zajęte zamki. Wygra gracz, który po trzeciej punktacji będzie mieć najwięcej punktów.
Gra rozgrywana jest w czasie 3 faz, które odpowiadają kolejnym latom budowy. Na początku każdej fazy każdy gracz otrzymuje segmenty zamku wskazane na karcie faz. Na końcu każdej fazy następuje punktacja. Pierwsza faza trwa 4 rundy, druga i trzecia po 3 rundy. W każdej rundzie każdy gracz wykonuje swoją 1 turę. Gra kończy się po rozegraniu trzeciej fazy.
Stary król szuka godnego dziedzica, który obejmie po nim rządy. Żeby wyłonić najlepszego następcę, król zorganizował zawody. Ten książę, który w trzy lata zdoła zbudować najwyższy i największy zamek, zostanie nowym władcą. Gracze wysyłają swoich rycerzy do budowy zamków. Muszą dobrze planować swoje ruchy i zarządzać ograniczonymi zasobami, a także sprytnie wykorzystać działania przeciwników.
W trakcie gry gracze wznoszą zamki i umieszczają w nich swoich rycerzy. Na koniec każdej fazy gracze zdobywają punkty za zajęte zamki. Wygra gracz, który po trzeciej punktacji będzie mieć najwięcej punktów.
Gra rozgrywana jest w czasie 3 faz, które odpowiadają kolejnym latom budowy. Na początku każdej fazy każdy gracz otrzymuje segmenty zamku wskazane na karcie faz. Na końcu każdej fazy następuje punktacja. Pierwsza faza trwa 4 rundy, druga i trzecia po 3 rundy. W każdej rundzie każdy gracz wykonuje swoją 1 turę. Gra kończy się po rozegraniu trzeciej fazy.
Opis
- Opakowanie
- pudełko,29,5x29,5 cm
- ISBN
- 4260071879738