• -10%
Kapitan Nauka. Zakodowany kosmos. Gra na kodowanie

Kapitan Nauka. Zakodowany kosmos. Gra na kodowanie

Autor:

Adam Pękalski

5903699821961

Gra na kodowanie Zakodowany kosmos (8+) to kosmiczna podróż, w której gracze wcielają się w role nawigatorów statków kosmicznych i z pomocą kodowania układają trasy, by opanować międzygwiezdne bazy. Wykonując misję, uczą się podstaw...
Kapitan Nauka
12 szt.
£13.62
£12.26 Zniżka 10%
bez podatku


UWAGA: W związku z przerwą świąteczną najbliższa data wysyłki to 17.01.2025

 

Polityka bezpieczeństwa

 

Zasady wysyłki

 

Regulamin księgarni

Gra na kodowanie Zakodowany kosmos (8+) to kosmiczna podróż, w której gracze wcielają się w role nawigatorów statków kosmicznych i z pomocą kodowania układają trasy, by opanować międzygwiezdne bazy. Wykonując misję, uczą się podstaw programowania, tworząc instrukcje warunkowania i sekwencje. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Doskonalą również myślenie strategiczne, omijając kosmiczne przeszkody oraz blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy.
Trening myślenia logicznego i kreatywności
dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli, właścicielka firmy szkoleniowej Mamtemoc.
Gra Zakodowany kosmos wykorzystuje STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się, integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, kreatywności, rozwiązywania problemów i kompetencji społecznych.
Gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu naturalnych zdolności, takich jak pomysłowość, chęć eksperymentowania oraz poznawania świata. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań.
Kosmiczne ilustracje Adama Pękalskiego przenoszą graczy do międzygwiezdnej galaktyki i zachęcają do zabawy, przy okazji której poznają podstawy programowania.
Plansza, żetony i puzzle zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój
kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, koncentracja
Ilustrator
Adam Pękalski grafik, ilustrator, nauczyciel akademicki. Tata Heleny. Identyfikuje się jako stuprocentowy Trójmieszczanin: gdańszczanin z urodzenia, sopocianin z wychowania, gdynianin z zamieszkania.
W serii również
Gra na kodowanie. Zakodowany zamek 4+
Gra na mnożenie Żaby czy kraby 6+
Kapitan Nauka
5903699821961
12 szt.

Opis

Autor
Adam Pękalski
Format
253x253 mm
Rok wydania

2022
ISBN
5903699821961

Klienci którzy zakupili ten produkt kupili również: