- -20%
Kategorie
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Menu
Menu
Poznajemy godziny ALEX
Gra oparta jest na prostych zasadach, a zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy
dotrze do centralnego pola planszy. W wyścigu do celu towarzyszy graczom wiele
emocji, ale jednocześnie gra uczy i utrwala wiadomoźci związane z określaniem
czasu na podstawie tarczy zegara. W pierwszym, łatwiejszym wariancie gry dzieci
poznają sposób określania czasu w trzech różnych formach zapisu: w postaci
zapisu cyframi, w postaci zapisu słownego, w postaci określenia czasu za pomocą
wskazówek zegara. Drugi, trudniejszy wariant gry przeznaczony jest dla dzieci,
które znają się na zegarze. W tym wariancie mogą udoskonalić sobie technikę
określania czasu, a zwycięzcą zostanie ten, kto bezbłędnie potrafi okreźlić
godzinę w przyszłoźci i przeszłoźci.
Zawartość pudełka: plansza do gry, 2 tarcze zegarowe, 30 kart
czasu, kostka do gry, 4 pionki, 30 żetonów.
dotrze do centralnego pola planszy. W wyścigu do celu towarzyszy graczom wiele
emocji, ale jednocześnie gra uczy i utrwala wiadomoźci związane z określaniem
czasu na podstawie tarczy zegara. W pierwszym, łatwiejszym wariancie gry dzieci
poznają sposób określania czasu w trzech różnych formach zapisu: w postaci
zapisu cyframi, w postaci zapisu słownego, w postaci określenia czasu za pomocą
wskazówek zegara. Drugi, trudniejszy wariant gry przeznaczony jest dla dzieci,
które znają się na zegarze. W tym wariancie mogą udoskonalić sobie technikę
określania czasu, a zwycięzcą zostanie ten, kto bezbłędnie potrafi okreźlić
godzinę w przyszłoźci i przeszłoźci.
Zawartość pudełka: plansza do gry, 2 tarcze zegarowe, 30 kart
czasu, kostka do gry, 4 pionki, 30 żetonów.
Opis
- Format
- 67
- Opakowanie
- pudełko,290x190x40 mm
- ISBN
- 5906018002096