- -20%
Kategorie
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Menu
Menu
Przeciwieństwa
Co kojarzy się z dobrem? Anioł! W takim razie zły będzie...?
Na to pytanie odpowie nasza gra. Gra typu memory, jednak tutaj nie szukamy identycznych obrazków, ale ich przeciwieństw, np. gruby i chudy, wesoły i smutny itd. Jeśli dziecko odkryje parę przeciwieństw, zabiera je do siebie. Wygrywa ten, kto odnajdzie najwięcej par obrazków. Zestaw, w większych grupach, może służyć jako układanka, na podstawie której nauczycie w przedszkolu scharakteryzuje i utrwali cechy przeciwne przedmiotów i zjawisk. Oprócz walorów poznawczych gra rozwija pamięć, uczy koncentracji i uprzyjemnia wolne chwile w gronie rodzinnym. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy, w wieku od 3 lat.
Na to pytanie odpowie nasza gra. Gra typu memory, jednak tutaj nie szukamy identycznych obrazków, ale ich przeciwieństw, np. gruby i chudy, wesoły i smutny itd. Jeśli dziecko odkryje parę przeciwieństw, zabiera je do siebie. Wygrywa ten, kto odnajdzie najwięcej par obrazków. Zestaw, w większych grupach, może służyć jako układanka, na podstawie której nauczycie w przedszkolu scharakteryzuje i utrwali cechy przeciwne przedmiotów i zjawisk. Oprócz walorów poznawczych gra rozwija pamięć, uczy koncentracji i uprzyjemnia wolne chwile w gronie rodzinnym. Gra przeznaczona: dla 2 do 4 graczy, w wieku od 3 lat.
Opis
- Opakowanie
- pudełko,279x188 mm
- Wiek
- 3+
- ISBN
- 5902410004652