- -20%
Kategorie
- Literatura
- Biografie
- Publicystyka literacka
- Literatura faktu, reportaż
- Opowiadania
- Ekonomia i biznes
- Powieść
- Sensacja, Kryminał
- Fantastyka, Fantasy
- Horror, Thriller
- Film
- Hobby
- Humor
- Języki obce
- Językoznawstwo
- Komiks
- Kultura
- Muzyka
- Nauka i technika
- Popularnonaukowa
- Parapsychologia
- Poradniki
- Podróże
- Poezja, dramat
- Religia
- Sport
- Czasopisma
- Obcojęzyczne
- Sensacja, Kryminał
- Horror, Thriller
- Fantastyka, Fantasy
- Powieść
- Książki dla dzieci
- Lektury szkolne
- Podręczniki
- Kalendarze
- Gry
- Muzyka
- Audiobooki
- Film DVD / Blu-ray
- Multimedia
Menu
Menu
Wyspa Przygód PORTAL
Wyspa Przygód to pełna wyzwań kooperacyjna gra karciana dla 2-5 osób autorstwa Michaela Palma i Lukasa Zacha. Podzielona jest na rozdziały (przygody), w wyniku których wchodzą nowe karty. Sposób i kolejność w jakiej zostaną dodane, zależy od was, graczy. Zapewnia to regrywalność i nieliniowość rozgrywki. Nie trzeba rozgrywać wszystkich przygód w tym samym gronie (nie jest to kampania legacy), a każda z nich jest w pełni samodzielna, choć rozgrywając nowe scenariusze posiadacie wiedzę z poprzednich przygód.
W pudełku znajdziecie 180 kart podzielonych na przygody, 6 planszetek graczy, 65 żetonów i 65 znaczniki, a także pionki graczy, kafel obozu, kości i separatory do gry. Separatory służą zapisowi stanu gry i dzieleniu kart na talię archiwum i bieżącą.
Wśród żetonów surowców znajdziecie takie reprezentujące żywność, ryby i mięso, a także drewno czy skóry. Będziecie rozgrywać karty Akcji, rozpatrywać karty Wraku czy Zagrożeń. Niektóre nazwy i sam klimat z pewnością przywiodą wam na myśl naszą kultową grę: Robinsona Crusoe. Jest tu sporo podobieństw i choć mechanika jest zupełnie inna, fani Robinsona na pewno polubią ten tytuł. Ma on niższy próg wejścia niż nasz bestseller i świetnie nada się dla nowych graczy jako tzw. gateway game. Jest także doskonała dla dzieci, sprawdzi się jako gra rodzinna.
W pudełku znajdziecie 180 kart podzielonych na przygody, 6 planszetek graczy, 65 żetonów i 65 znaczniki, a także pionki graczy, kafel obozu, kości i separatory do gry. Separatory służą zapisowi stanu gry i dzieleniu kart na talię archiwum i bieżącą.
Wśród żetonów surowców znajdziecie takie reprezentujące żywność, ryby i mięso, a także drewno czy skóry. Będziecie rozgrywać karty Akcji, rozpatrywać karty Wraku czy Zagrożeń. Niektóre nazwy i sam klimat z pewnością przywiodą wam na myśl naszą kultową grę: Robinsona Crusoe. Jest tu sporo podobieństw i choć mechanika jest zupełnie inna, fani Robinsona na pewno polubią ten tytuł. Ma on niższy próg wejścia niż nasz bestseller i świetnie nada się dla nowych graczy jako tzw. gateway game. Jest także doskonała dla dzieci, sprawdzi się jako gra rodzinna.